Abuelos y nietos
Un rato compartido que acerca generaciones.
La colección que convierte un libro en un juego para dos
Dos jugadores. El mismo desafío. Una barrera los separa y un buen rato los une.
Mucho más que un pasatiempo
Las sopas de letras siempre han sido individuales. Reto a Dos las transforma en una experiencia compartida.
Busca, compite, ríe y vuelve a intentarlo. Una alternativa a los juegos de mesa tradicionales y a los ejercicios mentales individuales. Todo lo necesario cabe en el propio libro.
Así funciona
Se abre de lado sobre la mesa, justo entre los dos jugadores.
Separad y levantad tres hojas juntas. Sujetadlas con una pinza grande o con una mano para mantener la barrera recta.
Cada persona ve su propio tablero. Gana quien completa antes el reto.
Todos los juegos
Elige el tema que más os guste. Todos los libros comparten la misma mecánica, letra grande, dificultad progresiva y cuarenta partidas completas.
Hay un Reto a Dos para cada momento
Un rato compartido que acerca generaciones.
Tren, vacaciones, casa rural o una tarde de lluvia.
Fácil de organizar por parejas o en pequeños torneos.
Atención, vocabulario y temas educativos dentro de una actividad social.
Una propuesta sencilla para espacios compartidos, asociaciones y zonas comunes.
Entretenimiento portátil para disfrutar en cualquier lugar.

Un regalo que se disfruta acompañado
Un regalo de Navidad original, también perfecto para cumpleaños, el Día de los Abuelos o simplemente para volver a sentarse alrededor de una mesa.
Elegir un libroResidencias, centros de día y profesionales
Reto a Dos convierte una sopa de letras en una dinámica social, graduable y fácil de dirigir. Mientras juegan, los participantes ponen en marcha la atención sostenida, la exploración visual, el vocabulario y la velocidad de respuesta.
Un recurso flexible para profesionales
Puede incorporarse a talleres de estimulación cognitiva, programas de envejecimiento activo, sesiones de terapia ocupacional y actividades de ocio compartido. El profesional decide el ritmo, ofrece pistas y adapta la partida a las capacidades de cada pareja.
Localizar palabras ejercita la concentración, la discriminación visual y el seguimiento de una tarea hasta completarla.
Los temas activan vocabulario, memoria semántica y conversación, y pueden despertar recuerdos compartidos.
Jugar frente a otra persona favorece la comunicación, el humor, la participación y el sentimiento de pertenencia.
Letra grande, dificultad progresiva y reglas sencillas para graduar la ayuda y respetar el ritmo de cada participante.
Cuéntanos el perfil de los participantes y el tipo de actividad que organizáis. Os ayudaremos a elegir los títulos y la modalidad de juego más adecuados.
Colegios, librerías, centros educativos y de mayores
Si necesitáis 6 o más ejemplares, podéis combinar libremente los títulos de la colección y solicitar una oferta personalizada directamente a la autora.
Por qué funciona
Preguntas frecuentes
Sí. Cada duelo aparece dos veces con la misma cuadrícula, pero orientado para que cada persona lo lea desde su lado de la mesa.
Se separan y levantan tres hojas juntas para darle mayor firmeza. Pueden sujetarse con una pinza grande o con una mano durante la partida, impidiendo que cada jugador vea el tablero del contrario.
No. Reto a Dos está concebido para unir edades: niños, adultos y mayores pueden jugar juntos gracias a la letra grande y los niveles progresivos.
Un libro de la colección y dos lápices o bolígrafos. No necesita conexión, teléfono, fichas ni materiales especiales.
Cada ficha de la colección tendrá su enlace directo a Amazon en cuanto esté disponible.
Sí. Para pedidos combinados de 6 o más ejemplares podéis seleccionar los títulos en la sección para profesionales y preparar una solicitud de oferta personalizada para la autora.
Apaga la pantalla. Enciende la partida.